ПРАВИЛА Правила для мафій

  • Автор теми Автор теми ProrokSA
  • Дата початку Дата початку

Вітаємо на форумі UAWORLD RP!

Зареєструвавшись у нас, ви зможете обговорювати, ділитися та обмінюватися приватними повідомленнями з іншими учасниками нашого серверу.

Зареєструйся зараз!

ProrokSA

Administrator
Власник проєкту
Реєстрування
4 Жов 2025
Дописи
21
Бали
3
forum_rules_uaworld (2).png
line_uaworld.png

ЗАГАЛЬНІ
ПОЛОЖЕННЯ

1.1. Лідери мафій зобов’язані підтримувати рівень Role Play у своїй організації на високому рівні, а також постійно вдосконалювати знання RP у своєму складі.
[ nonRP склад = Зняття лідера ]
1.2. Головна мета мафій — дотримуватися та забезпечувати порядок на своїх бізнесах, захоплювати нові бізнеси, боротися за отримання контрабандних речовин і матеріалів, підвищувати авторитет своєї мафії, підтримувати високий рівень Role Play в організації.
1.3. Гравці мафій зобов’язані дотримуватися та поважати прийняті й укладені лідерами домовленості, правила та вказівки.
1.4. Проведення RP-заходів у мафії — обов’язок лідера.
[ Зняття лідера ]
1.5. Кожен член мафії зобов’язаний відігравати роль тієї мафії, у якій перебуває.
Виняток: 1–2 ранг.
1.6. Кожна мафія зобов’язана мати RP-прикриття та під час своєї діяльності дотримуватися цього прикриття або відігравати посольство.
[ Зняття лідера ]
1.7. Кожна мафія зобов’язана проводити RP-ситуації за участю щонайменше двох організацій (окрім своєї), за що буде заохочена балами для лідера та грошовою винагородою для складу.
[ Відсутність RP-ситуацій = Зняття лідера ]
1.8. Мафія має право здійснювати викрадення / теракти з обов’язковою RP-відігровкою та продуманими діями.
Детальніше: «Правила Івентів»


line_uaworld.png

РОЗДІЛ II
ПРАВИЛА ДИПЛОМАТІЇ

2.1. Усі мафії перебувають у нейтральних відносинах до моменту укладення дипломатії шляхом Role Play-діалогу.
2.2. У нейтральних відносинах, як і в союзницьких, заборонено проводити стріли.
[ Догана ]
2.3. Після розриву союзу стріли дозволено проводити лише через добу.
[ Догана ]
2.4. Під час Role Play-діалогу мафії можуть укласти союз (триває мінімум 5 днів) або оголосити війну (має бути обґрунтовано в Role Play-діалозі).
2.5. Дозволено мати лише один союз між мафіями.
[ Догана ]
2.6. Укладати дипломатію мають право лише лідери / заступники.
2.7. Під час укладення відносин з вами мають бути присутні щонайменше 2 особи, інакше ваша особа може бути піддана викраденню або фізичній розправі.
2.8. Заборонено укладати нейтральні відносини — вони можливі лише у перші 3 дні строку лідера.
[ Догана ]
Виняток: дипломатія між бандами.
2.9. У перші 3 дні строку лідер зобов’язаний укласти дипломатію з усіма мафіями.
[ Догана ]
2.10. Розірвана дипломатія (війна) надає право відкривати вогонь по учасниках інших мафій за умови ввімкненого кольору (/color) та одягнених фракційних скінів у обох сторін.
2.11. Заборонено навмисно приховувати належність до організації з метою раптового нападу. Гравцям заборонено, перебуваючи без увімкненого кольору організації (/color) та/або без фракційного скіна, раптово нападати на ворожу мафію / банду.
[ Прирівнюється до DM ]

line_uaworld.png

РОЗДІЛ III
РАЦІЯ

3.1. Спілкування в раціях мафій (/u /r) відбувається в IC-форматі.
3.2. В IC-рації мафій (/r /u) заборонено використання метагеймінгу, флуду та зловживання CAPS.
[ Блокування рації на 20 хвилин ]
3.3. У раціях мафій (/r /rb /u /ub) заборонені образи.
[ Блокування рації на 30 хвилин ]
3.4. У раціях мафій (/r /rb /u /ub) заборонені згадки родичів, міжнаціональна ворожнеча та інше.
[ Ступінь покарання варіюється згідно з правилами сервера ]

line_uaworld.png

РОЗДІЛ IV
БИТВИ МАФІЙ

4.1. Призначати та відмовлятися від стріли мають право лише лідер або заступник мафії.
4.2. Щоб призначити стрілу, лідер або заступник повинен:
– Зробити оголошення в конференції забивів.
– Дочекатися відповіді від лідера / заступника іншої мафії.
– Стрілу можна призначати лише після завершення попередньої.
4.3. У конференції забивів / відбивів заборонено редагувати або видаляти повідомлення. Відкати стріл дозволені максимум 3 рази на день.
[ Передача бізнесу + REPROOF ]
4.4. Після забиву:
– Супротивник зобов’язаний відповісти протягом 15 хвилин.
– Ігнор = відмова (якщо це перша відмова за день — вона зараховується як використана).
– Після вже використаної відмови застосовується покарання.
[ Передача бізнесу + REPROOF ]
– Дозволено перенесення стріли максимум на 30 хвилин.
4.5. Час на підготовку до стріли — 10 хвилин (запізнення хоча б одного учасника = неявка).
[ Передача бізнесу + LEADVIG ]
4.6. Кожна мафія має право на:
– 1 відмову від забиву на день без пояснення причин.
– 1 відмову від відбиву на день без пояснення причин.
Повторна відмова дозволяється лише з поважної причини, яку визначає Слідкуючий або Куратор лідерів.
4.7. Після відмови від стріли:
– Мафія, що відмовилася, може призначити нову стрілу лише через 30 хвилин.
[ Передача бізнесу + REPROOF ]
– Інші мафії не можуть призначати стрілу мафії, що відмовилася, протягом 1 години після її відмови.
[ Передача бізнесу + REPROOF ]
4.8. Час проведення стріл:
– Будні дні: з 15:00 до 22:00
– Вихідні: з 15:00 до 23:00
Примітка: За взаємною згодою та за наявності адміністрації онлайн стрілу можна провести пізніше встановленого часу.
4.9. Кількість учасників стріли:
– Тільки: 2х2, 3х3, 4х4, 5х5, 6х6
[ Передача бізнесів ×3 + LEADVIG ]
– Змінювати кількість після оголошення в конференції заборонено.
[ Передача бізнесів ×3 + LEADVIG ]
– Стріла може відбутися лише за згоди обох сторін щодо кількості учасників.
[ Передача бізнесів ×3 + LEADVIG ]
4.10. Команда /mafia повинна бути введена точно в момент початку стріли (допустиме запізнення максимум 1 хвилина).
[ Передача бізнесу + REPROOF ]
4.11. Після закінчення стріли у сторони, що програла, є 5 хвилин на відбив.
– Протягом цих 5 хвилин інші мафії не мають права призначати забив програвшій стороні.
[ Передача бізнесу + REPROOF ]
4.12. Після завершення забиву та відбиву між двома мафіями повторний забив між ними можливий лише через 1 годину.
[ Передача бізнесу + REPROOF ]
4.13. Кожна мафія зобов’язана проводити не менше 1 забиву та 1 відбиву на день, якщо не перебуває в морозі.
[ LEADVIG ]
Примітка: Якщо стріли не відбулися через відсутність домовленості щодо кількості учасників (див. п. 4.9), покарання подвоюється.
4.14. Якщо у мафії немає бізнесів під контролем, вона зобов’язана вказувати ставку від 100.000$ при призначенні стріли.
4.15. Мафія, у якої немає бізнесів під контролем, зобов’язана призначати стрілу із зазначенням ставки не менше 100.000$.
4.16. Заборонено брати участь у стрілі гравцям із ping 150+ та loss 1.1+.
[ SETSPAWN + PRISON 60 хвилин — при поверненні ]
Примітка: Інформацію про loss та ping можна дізнатися за допомогою команди /id.

line_uaworld.png

РОЗДІЛ V
УМОВИ БИТВ(СТРІЛ)

5.1. Умови для початку стріли:
Забиваюча сторона зобов’язана написати в конференцію та узгодити час початку забиву, відбиваюча сторона — прийняти час і умови.
При зустрічі на місці стріли обидві відповідальні особи зобов’язані провести RP-діалог безпосередньо перед перестрілкою.
Кожен учасник зобов’язаний записувати екран.
RP-стрілянина без збивання анімацій (покарання за правилами сервера + передача бізнесу).
Примітка: напівслайд і збив темпу дозволені. Слайд і дистанційний баг заборонені.
5.2. Заборонено порушувати умови стріли.
[ SETSPAWN + Передача бізнесу — якщо вплинуло на результат битви ]
— Примітка: Обговорення умов стріли перед початком забиву не є обов’язковим; дозволяється підловити мафію на відсутності тих чи інших умов і домогтися відмови або розпочати стрілу в більш вигідних умовах (з вибуховими патронами, бронежилетами або лікуванням, коли в іншої мафії цього немає або воно в малій кількості).
Дозволене озброєння.
Чи дозволені вибухові патрони.
Необхідність транспортних засобів як укриттів.
Чи дозволено використовувати бронежилети.
Дозволений вид лікування та чи дозволене воно взагалі.
5.3. Заборонено призначати стріли без обґрунтованої RP-причини; забив має бути оформлений як логічний сюжетний розвиток.
[ Передача бізнесу + LEADVIG ]
5.4. Кожен учасник стріли зобов’язаний увімкнути програму запису екрана з моменту RP-діалогу (також перед початком стріли необхідно повідомити адміністрацію про її початок).
[ Передача бізнесу + WARN + BAN 7–30 днів (понад 2 рази за 30 діб) ]
5.5. Заборонено хаотично стріляти, бігати, залазити на дахи, порушувати бойову дисципліну; учасники повинні стояти на своїй стороні, відповідальні — у центрі та чекати сигналу до початку стріли.
[ SETSPAWN + Передача бізнесу ]

line_uaworld.png

РОЗДІЛ VI
ВІДПОВІДАЛЬНІ

6.1. Відповідальні — учасники мафій, які призначають стріли та керують особовим складом своєї організації (лідер / заступник).
6.2. Відповідальним дозволено:
– Один раз на день відмовитися від забиву та один раз — від відбиву без зазначення причини.
– Переносити стрілу з поважної причини (з аргументацією в конференції).
– Подавати заяву на передачу бізнесу у відповідній темі.
6.3. Відповідальним заборонено:
– Пропускати стрілу.
– Ігнорувати конференцію забивів / відбивів.
[ Передача бізнесу ]
6.4. Відповідальним заборонено призначати стрілу одночасно більш ніж на один бізнес.
[ Догана ]
6.5. Лідер має право взяти заморозку бізнесів строком до 2 діб один раз на 14 днів, подавши заяву у відповідній темі.
6.6. Заборонено брати відмову або просити відкат стріли, якщо ви вже підтвердили участь.
[ Догана ×2 + Передача бізнесу ×2 ]
6.7. RP-діалог під час стріл є обов’язковим і має вестися з дотриманням жаргону або традицій своєї мафії.
[ Догана ]

line_uaworld.png

РОЗДІЛ VII
ПОКАРАННЯ НА БИТВАХ

7.1. Варн учасника стріли.
[ Догана + Передача бізнесу ]
7.2. Бан учасника стріли.
[ Догана ×2 + Передача бізнесу ×2 ]
7.3. Заборонено переслідувати учасників протилежної команди до початку битви.
[ SETSPAWN + PRISON 30–180 хвилин — при поверненні ]
Примітка: Якщо переслідує весь склад — [ Передача бізнесу ].
7.4. Заборонено бездіяти під час активної битви.
[ SETSPAWN ]
7.5. Заборонено залучати до битви союзників (банди / мафії).
[ PRISON 30–180 хвилин + Передача бізнесу ]
7.6. Під час захоплення території можуть бути присутні лише дві мафії без можливості втручання інших організацій / гравців.
[ PRISON 30–180 хв. WARN — за рішенням адміністрації ]
7.7. Заборонено використовувати вибухові пристрої під час битви.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN + Передача бізнесу ]
7.8. Заборонено йти в AFK більш ніж на 15 секунд під час стріли.
[ KICK ]
7.9. Дозволено вбивати сторонніх осіб на території стріли без причини.
[ Убивство поза стрілою прирівнюється до DM ]
7.10. Заборонено використовувати авіатранспорт під час битви.
[ PRISON 30–180 хв. WARN — за рішенням адміністрації ]
7.11. Заборонено залишати межі стріли до завершення битви.
[ SETSPAWN ]
7.12. Заборонено відкривати вогонь до початку стріли по учасниках битви.
[ PRISON 30–180 хв. WARN — за рішенням адміністрації ]
— Виняток: сторонній на території битви.
7.13. Заборонено використовувати дахи або підвищення, недоступні пішим способом.
[ PRISON 30–180 хв. WARN — за рішенням адміністрації ]
7.14. Заборонено брати участь без кольору (/color) та скіна своєї організації або використовувати чужий колір / скін.
[ PRISON 30–180 хв. WARN — за рішенням адміністрації ]
7.15. Заборонено використовувати холодну зброю (включно з кулаками) проти вогнепальної зброї.
[ PRISON 30–180 хвилин + Передача бізнесу — якщо вплинуло на результат ]

line_uaworld.png

РОЗДІЛ VIII
ПРАВИЛА ЗАХОПЛЕННЯ БОРТУ

8.1. Учасникам захоплення заборонено залишати ангар. У разі порушення система виключить гравця з учасників і заборонить вхід до ангару до завершення захоплення.
8.2. Заборонено використовувати авіатехніку або перебувати в повітрі на території захоплення порту.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
8.3. Заборонено викликати, паркувати або пересуватися будь-яким видом транспорту на території захоплення.
[ RESPCAR + PRISON 60 хвилин ]
8.4. Заборонено повертатися на територію порту після смерті.
[ Прирівнюється до RK ]
— Примітка: Стосується лише тих, хто був убитий після початку захоплення.
8.5. Заборонено брати участь без кольору (/color) і скіна своєї організації або використовувати чужий колір / скін.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
8.6. Заборонено використовувати дахи будівель і аеропорт SF, які є важкодоступними позиціями.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
Примітка: дах вважається важкодоступним, якщо на нього неможливо залізти за 2 стрибки без використання багу double jump.
8.7. У захопленні порту можуть брати участь лише дві мафії. Втручання інших організацій і гравців заборонено.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
8.8. Заборонено стояти AFK більше 30 секунд.
[ KICK ]
8.9. Під час захоплення та відбиву порту заборонено використовувати дробовик і швидкісний дробовик.
[ KICK / PRISON 30–180 хвилин ]
8.10. Перед початком захоплення порту учасники зобов’язані повідомити адміністрацію через /report. Починати без нагляду заборонено.
[ SETSPAWN / PRISON 30–180 хвилин ]
— Виняток: якщо адміністрація відсутня онлайн — захоплення дозволене.

line_uaworld.png

РОЗДІЛ IX
ПРАВИЛА КОРАБЛЯ

9.1. Мафіям, які мають дружні відносини (/dip » Союз), дозволено втручатися в порт з метою захисту союзної мафії.
9.2. Дозволено вбивати гравців, які перебувають безпосередньо на кораблі або створюють перешкоди.
9.3. Випадки, що не підпадають під правила корабля, розцінюються як DM.
9.4. Заборонено за допомогою багу заїжджати транспортом безпосередньо на корабель з метою скорочення шляху доставки ящиків.
[ RESPCAR + WARN ]

 
Назад
Угорі